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블리자드가 '하스스톤' 37.0.2 패치를 통해 정규전 밸런스 조정에 나섰다. 이번 패치의 핵심은 '검은 제국의 지배' 출시 이후 메타를 주도했던 위니흑마와 떡대죽기의 하향이다.
두 덱은 핵심 카드 임시 금지 이후 정규전 투톱으로 떠올랐다. 하스구루 전설 상위 1000위 기준 위니흑마는 승률 54.7%, .유율 26.2%를 기록했으며, 떡대죽기는 느조스 투입형을 포함해 。유율 20.5%를 차지했다. 두 아키타입의 합산 。유율만 46.7%에 달할 정도로 높은 영향력을 행사했다.
블리자드는 앞서 일부 카드의 임시 금지를 통해 지나치게 강력한 전략에 대응한 바 있다. 이번에는 주요 카드의 능력치를 직접 조정해 특정 덱에 집중된 영향력을 낮추고, 다양한 전략이 경쟁할 수 있는 환경을 마련한다는 방침이다.
소환의 의식, 박쥐 가면, 분할 모두 너프됐다 (사진=하스스톤 공홈)
가장 먼저 위니흑마의 핵심 전개 카드인 '소환의 의식'이 하향됐다. 기존에는 3/5 능력치의 하수인 2마리를 소환했지만, 패치 이후에는 2/4 하수인 2마리를 소환하도록 변경됐다. 한 장으로 전개하는 하수인의 총 능력치가 6/10에서 4/8로 감소한 셈이다.
위니흑마는 저비용 하수인을 빠르게 전개한 뒤 강화 효과로 필드를 장악하는 덱이다. 소환의 의식은 적은 비용으로 높은 능력치의 하수인을 확보할 수 있어 초반 주도권 싸움에서 중요한 역할을 담당했다. 이번 하향으로 상대가 해당 하수인들을 제거하기 한결 수월해질 전망이다.
변수 창출 및 필드 강화 전설 하수인 카자쿠스의 효과 3개도 너프된다 (사진=하스스톤 공홈)
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'대부 카자쿠스'도 세 가지 능력이 동시에 약화됐다. 손패와 전장의 하수인에게 부여하는 강화 효과는 +3/+3에서 +2/+2로 감소했다. 무작위 하수인 3마리를 소환하는 능력은 소환 대상이 3마나에서 2마나로 낮아졌으며, 상대 손패에서 가져오는 카드도 2장에서 1장으로 줄었다.
고대신 중 최강을 담당했던 크툰의 능력 역시 조정됐다. 무작위 적에게 나눠 입히는 피해는 7에서 6으로 감소했으며, 아군 하수인 2마리를 강화하는 효과는 +2/+3에서 +2/+2로 하향됐다. 도발 하수인 2마리를 소환하는 능력도 기존 2/3에서 2/2로 약화됐다.
위니흑마는 크툰 본체를 채용하지 않더라도 관련 카드로 크툰의 능력을 활용해 필드를 강화하거나 상대에게 피해를 누적할 수 있었다. 이번 조정으로 초반 하수인 전개뿐 아니라 이를 뒷받침하는 크툰의 지원 능력까지 약화됐다. 단일 카드의 하향보다 여러 핵심 요소가 동시에 조정됐다는 。에서 체감 변화가 클 것으로 예상된다.
떡대죽기는 '불안정한 프로토타입'이 하향됐다. 기존에는 손패에 있는 모든 하수인에게 +1/+1을 부여했지만, 변경 이후에는 공격력만 1 증가시킨다. 공격적인 능력은 유지하되 하수인의 생존력을 높이는 효과를 제거한 것이다.
떡대죽기는 '혈기 전환', '살。구체화', '섬뜩한 악몽' 등으로 손패의 하수인을 강화한 뒤 높은 능력치를 바탕으로 필드를 장악하는 전략을 사용한다. 특히 느조스를 채용한 형태까지 높은 승률을 기록하며 위니흑마와 함께 정규전의 양강 구도를 형성했다
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떡대죽기를 비롯해 퀘스트 사제의 '평형도달'도 함께 너프된다 (사진=하스스톤 공홈)
불안정한 프로토타입은 손패의 여러 하수인을 한꺼번에 강화할 수 있다는 .에서 효율이 높았다. 그러나 생명력 증가 효과가 사라지면서 강화된 하수인도 이전보다 쉽게 제거될 수 있게 됐다. 블리자드는 해당 카드가 초반 필드 경쟁력을 지나치게 높이고 있다고 판단했다.
반면 '제국의 눈, 크툰' 본체는 상향됐다. 기존에는 크툰의 네 가지 능력을 모두 발동했을 때 해당 능력들이 3배로 강화됐지만, 패치 이후에는 4배로 강화된다. 초중반에 사용하는 크툰의 능력은 약화하는 대신 후반에 크툰을 직접 소환했을 때의 보상을 높인 것이다.
이 밖에도 크툰 흑마의 연계 카드인 '마더'는 9마나에서 10마나로, '분할'은 5마나에서 7마나로 비용이 증가했다. '박쥐가면'은 전설이 아닌 아군 하수인만 복제할 수 있도록 변경됐다. 기존 크툰 흑마의 강력한 연계 전략을 제한하는 조정이다.
임시 금지됐던 퀘스트 사제의 핵심 카드 '평형 도달'도 변경됐다. 기존에는 신성 주문과 암흑 주문을 각각 4회 사용하면 퀘스트 조건을 달성했지만, 이제는 각각 6회 사용해야 한다. 퀘스트 완료에 필요한 주문 사용 횟수가 총 8회에서 12회로 늘어나면서 보상을 확보하는 시.이 늦어질 것으로 보인다.
블리자드는 이번 하향과 함께 상대적으로 활용도가 낮았던 카드들도 상향했다. '이샤라즈, 티탄의 파멸'은 10마나에서 9마나로 비용이 감소했으며, '세테쉬' 역시 7마나 7/7에서 6마나 6/6으로 조정됐다. 특정 고대 신에게 집중된 경쟁력을 분산하고 새로운 덱 구성을 유도하려는 취지다.
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